
1-Aumento del compromiso y la motivación:
Los juegos en VR hacen que el aprendizaje sea más divertido y atractivo, lo cual es clave para mantener la atención de niños y adolescentes.
2-Mejora en la retención del idioma:
La combinación de estímulos visuales, auditivos y kinestésicos mejora la memoria y retención de palabras y estructuras gramaticales.
3-Gamificación del aprendizaje:
Los sistemas de recompensas y misiones en los juegos refuerzan positivamente el aprendizaje.
4-Entrenamiento en competencias digitales:
Aprenden inglés mientras desarrollan habilidades tecnológicas útiles para el futuro.
5-Diferenciación en el mercado:
Ofrecer VR educativa posiciona a la academia como innovadora y tecnológica, lo que atrae a familias interesadas en métodos modernos.
6-Aumento en la captación y retención de estudiantes:
Una experiencia divertida y única mejora la satisfacción de los alumnos y fideliza a las familias.
7-Aprovechamiento de subvenciones y programas de innovación educativa:
Algunas regiones ofrecen fondos para proyectos educativos tecnológicos.
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En 2050, la RV será el principal método de aprendizaje.
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